среда, 22 апреля 2026 г.

Pokémon Go — крупнейшая в истории уловка по сбору картографических данных.

 Гостевая статья от Мартина Армстронга.

Pokémon GO: будущее дополненной реальности? – GeekDad

Когда вышла Pokémon Go, она казалась безобидной игрой, побуждающей людей выходить на улицу и исследовать окружающий мир. Однако за этим скрывалась гораздо более сложная система, направляющая перемещения людей в очень конкретные места, где данные были наиболее необходимы, превращая миллионы пользователей в мобильных сборщиков данных. Размещение покемонов, спортзалов и покестопов не было случайным, а концентрировалось вокруг достопримечательностей, предприятий и плотных городских коридоров. Это означало, что игроки постоянно попадали в зоны с высокой ценностью для картографирования, часто возвращаясь в одни и те же места снова и снова, фиксируя их с разных ракурсов, в разное время суток и при различных условиях. Именно так и создаются высококачественные пространственные наборы данных.

Многим читателям, особенно тем, кто никогда не играл в эту игру, важно понимать, как это выглядело на практике, потому что это был не пассивный фоновый процесс. Он требовал от людей физически ходить по районам, паркам, торговым центрам и даже жилым кварталам, держа в руках телефоны и активно сканируя окружающую среду, чтобы «поймать» виртуальных существ, которых не существовало. Игра побуждала пользователей наводить камеры на реальные объекты, перемещаться вокруг них и взаимодействовать с окружающей средой. Система захватывала детальные изображения не только общественных достопримечательностей, но и окрестностей, включая улицы, подъезды и частные дома, и всё это в рамках, казалось бы, простого развлекательного процесса.

Дата выхода Pokemon GO в Великобритании и как получить её прямо сейчас на iPhone и Android | The Independent | The Independent

Масштабы собранных данных поражают воображение и теперь подтверждены самой компанией: Niantic заявляет, что ее система построена на основе примерно 30 миллиардов изображений реального мира, собранных в ходе игр с дополненной реальностью, каждое из которых привязано к точным данным, таким как местоположение GPS, угол обзора камеры и движение устройства. Эти изображения не являются случайными снимками, а представляют собой структурированные точки данных, многократно зафиксированные в более чем миллионе ключевых мест по всему миру, многие из которых были сфотографированы с разных ракурсов и в различных условиях окружающей среды, что позволяет системе создавать высокоточные трехмерные модели реальной среды.

Компания Niantic четко обозначила цель этого набора данных, объяснив, что она создает так называемую «крупную геопространственную модель» — систему, предназначенную для того, чтобы машины могли понимать и ориентироваться в реальном мире. Один из руководителей заявил: «Мы рассматриваем данные об игроках как высококачественные данные для обучения на местности», подчеркнув, что информация, собранная в ходе игрового процесса, используется для обучения систем искусственного интеллекта.

Игра имела мгновенный успех, поскольку франшиза Pokemon сохранилась на протяжении многих поколений, и в нее с удовольствием играют как дети, так и взрослые. Масштаб этой операции глобален, она охватывает почти каждый крупный город на планете и миллионы отдельных мест, при этом новые данные продолжают добавляться со скоростью примерно миллион сканирований в неделю . Это был не статичный набор данных, а постоянно развивающаяся система картографирования в реальном времени, созданная благодаря постоянному участию пользователей.

Такие компании, как Google, годами развертывали целые парки автомобилей Street View, оснащенных специализированными камерами для получения изображений с дорог и автомагистралей. Этот процесс был дорогостоящим, медленным и по своей сути ограниченным зонами передвижения транспортных средств. Pokémon Go добилась гораздо большей детализации, используя миллионы людей, передвигающихся пешком, внутри зданий, парков и жилых районов, собирая данные с ракурсов и в местах, недоступных для транспортных средств. Niantic даже взимала плату с пользователей за разблокировку расширенных игровых функций, получая прибыль, тайно используя систему для создания карты мира на местности.

Вы играли в Pokémon Go? Вы не знали об этом, но вы обучали ИИ составлять карту мира | ZDNET

Компания Niantic создала, по сути, систему картографирования на уровне пешеходов, которая превзошла традиционные методы по плотности и перспективе, поскольку каждое изображение было получено с высоты человеческого роста, изнутри самой среды, а не из проезжающего мимо автомобиля. Когда эти миллиарды изображений накладываются друг на друга, получается набор данных, позволяющий точно определить местоположение пользователя с точностью до сантиметров на основе окружающих визуальных ориентиров — уровень точности, которого обычные GPS-системы с трудом достигают в плотной городской среде.

Сама игра стала механизмом, сделавшим это возможным, поскольку она стимулировала поведение, которое в противном случае потребовало бы огромных инвестиций, размещая редких покемонов и награды в определенных областях, чтобы игроки добровольно отправлялись в эти места, задерживались там и собирали подробные визуальные данные, фактически превращая любопытство и конкуренцию в распределенную рабочую силу, функционирующую в глобальном масштабе.

Это, пожалуй, была самая масштабная операция по сбору данных в истории. Участие было добровольным, и последствия так и не были до конца поняты; результатом стала система, которая незаметно создала высокоточную, постоянно обновляемую модель физического мира, используя данные, предоставленные сотнями миллионов пользователей из всех уголков земного шара.

Компания Niantic обозначила несколько отраслей, в которых будут использоваться эти данные, включая логистику, складское хранение, строительство и пространственное планирование, — все они зависят от понимания физической среды в реальном времени. В действительности, эти данные уже коммерциализируются, интегрируются в робототехнику, лицензируются для корпоративного использования и позиционируются как основа для будущих систем искусственного интеллекта, взаимодействующих с реальным миром. Это означает, что то, что начиналось как игра, превратилось в один из самых ценных наборов пространственных данных, когда-либо созданных.

Запомните: если что-то бесплатно, то товаром являетесь ВЫ.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Компания Lufthansa отменила 20 000 рейсов; высокие цены на топливо... и его дефицит.

  Немецкий национальный авиаперевозчик Lufthansa Group объявил во вторник об отмене около 20 000 ближнемагистральных рейсов из своего летнег...