Своего рода виртуальное моделирование, которое «организовано» по гравитации, является реальностью которым мы живем по Мелвину Вопсону, доценту физики в "Иортескресе" ниверсетите.
Публикуя его в обзоре «AIP Advances» утверждает, что наша Вселенная - это «абсолютных computer» и что притяжение гравитации как на Земле, так и на Космосе - это Вселенная, пытающаяся сохранить свой огромный объем данных организованным.
«Принуждение объектов массой в одном направлении, например вниз к ядру Земли, похоже на то, как компьютеры сжимают код.
Вселенная развивается таким образом, что информационное содержание в ней сжимается, оптимизируется и организуется так же, как это делают компьютеры и компьютерный код. Следовательно, гравитация кажется еще одним процессом сжатия данных в возможно смоделированную Universe» бопсон утверждает.
«Исследование вводит новый образ мышления о гравитации не только как о притяжении, но и как о чем-то, что происходит, когда Вселенная пытается оставаться организованной.
Мои результаты в этом исследовании согласуются с мыслью, что Вселенная может работать как гигантский компьютер или наша реальность представляет собой построенную симуляцию» говорит британский ученый.
Эта теория предполагает, что то, что люди воспринимают как реальность, - это мкомпьютерное моделирование.
Человеческие существа неосознанно питаются этим смоделированным сознанием либо ради собственного блага, либо ради злонамеренных целей.
В 2003 году философ Оксфордского университета Ник Бострум впервые предложил этот аргумент «мы почти наверняка живем в компьютерной симуляции».
Фактически это еще один угол правил квантовой физики, основанный на котором люди - наблюдатели, которые влияют на эксперимент только потому, что наблюдают его!
Это означает, что наша жизнь рождается через наше восприятие, наши стереотипы и наши намерения
Комментариев нет:
Отправить комментарий